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Titel

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Spieledesigner

Beschreibung

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Wir suchen einen talentierten und kreativen Spieledesigner, der unser Team verstärkt und uns dabei hilft, innovative und fesselnde Spielerlebnisse zu schaffen. Als Spieledesigner sind Sie für die Konzeption, Entwicklung und Umsetzung von Spielmechaniken, Leveldesigns und interaktiven Elementen verantwortlich. Sie arbeiten eng mit anderen Teammitgliedern wie Programmierern, Künstlern und Produzenten zusammen, um sicherzustellen, dass das Endprodukt den höchsten Qualitätsstandards entspricht und die Zielgruppe begeistert. Ihre Hauptaufgabe besteht darin, originelle Ideen zu entwickeln und diese in spielbare Konzepte umzusetzen. Sie analysieren bestehende Spiele, um deren Stärken und Schwächen zu verstehen, und nutzen diese Erkenntnisse, um innovative Ansätze zu entwickeln. Sie erstellen detaillierte Dokumentationen, Prototypen und Mockups, um Ihre Ideen zu präsentieren und zu testen. Darüber hinaus sind Sie für die Balance und das Feintuning von Spielmechaniken verantwortlich, um ein optimales Spielerlebnis zu gewährleisten. Sie berücksichtigen dabei sowohl die technischen als auch die kreativen Aspekte der Spieleentwicklung. Ihre Fähigkeit, Feedback von Testern und Spielern zu analysieren und in Verbesserungen umzusetzen, ist entscheidend für den Erfolg unserer Projekte. Wir suchen jemanden, der eine Leidenschaft für Spiele hat und über ein tiefes Verständnis für verschiedene Genres und Plattformen verfügt. Sie sollten in der Lage sein, sowohl eigenständig als auch im Team zu arbeiten, und über ausgezeichnete Kommunikationsfähigkeiten verfügen. Wenn Sie bereit sind, Ihre kreativen Fähigkeiten einzusetzen, um unvergessliche Spielerlebnisse zu schaffen, freuen wir uns auf Ihre Bewerbung.

Verantwortlichkeiten

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  • Entwicklung und Umsetzung von innovativen Spielkonzepten und -mechaniken.
  • Erstellung von detaillierten Spieldesign-Dokumentationen und Prototypen.
  • Zusammenarbeit mit Programmierern, Künstlern und Produzenten zur Umsetzung von Spielideen.
  • Analyse und Verbesserung bestehender Spielmechaniken und -strukturen.
  • Feintuning und Balancierung von Spielmechaniken für ein optimales Spielerlebnis.
  • Durchführung von Tests und Analyse von Spielerfeedback zur Verbesserung des Designs.
  • Recherche und Analyse von Markttrends und Spielerpräferenzen.
  • Sicherstellung, dass das Spiel den Qualitätsstandards und Projektzielen entspricht.

Anforderungen

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  • Abgeschlossenes Studium oder Ausbildung im Bereich Spieledesign, Informatik oder einer ähnlichen Fachrichtung.
  • Erfahrung in der Entwicklung und Gestaltung von Spielen, idealerweise in einem professionellen Umfeld.
  • Kenntnisse in gängigen Spiele-Engines wie Unity oder Unreal Engine.
  • Kreativität und die Fähigkeit, innovative Spielideen zu entwickeln.
  • Starke analytische Fähigkeiten und Problemlösungskompetenz.
  • Ausgezeichnete Kommunikations- und Teamfähigkeiten.
  • Leidenschaft für Spiele und ein tiefes Verständnis für verschiedene Genres und Plattformen.
  • Fähigkeit, unter Druck zu arbeiten und Deadlines einzuhalten.

Potenzielle Interviewfragen

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  • Können Sie ein Beispiel für ein Spiel nennen, an dem Sie gearbeitet haben, und Ihre Rolle dabei beschreiben?
  • Wie gehen Sie vor, um innovative Spielmechaniken zu entwickeln?
  • Welche Tools und Software verwenden Sie am häufigsten in Ihrer Arbeit?
  • Wie stellen Sie sicher, dass ein Spiel sowohl kreativ als auch technisch umsetzbar ist?
  • Wie gehen Sie mit Feedback von Testern oder Spielern um?
  • Können Sie ein Beispiel für eine Herausforderung nennen, die Sie in einem Projekt gemeistert haben?
  • Wie bleiben Sie über aktuelle Trends und Entwicklungen in der Spieleindustrie informiert?
  • Welche Spiele haben Sie zuletzt gespielt, und was hat Ihnen daran gefallen oder nicht gefallen?